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索尼的出色工作使游戏圈感觉像是重生

昨天,包括小夫(Xiaofa)在内的游戏部门的社论同事的心态与邓克克(Dunkerk)撤退中的英国军队的心态相当。主要的方法是在悲伤和喜悦的混合袋中。可悲的是,每个人都在清晨在香港服务器的官方网站上保留了NS2,但是有了Pride,他们批准了Laoren建立的许多门槛,并为他们的首次审查做好了准备。但是,我认为两个月没有过去。 SO被称为“香港服务有限公司NS2”已经扩大了所有电子商务应用程序和中国大陆的分销渠道。不仅没有诸如“合格彩票”和“必须是会员”之类的门槛,而且价格也低于香港官方网站的价格,而且折扣很大。我们的小组进行了第一个预订,包括快速交货时间,它成为了最后一个不公平的特定连续网!看到同伴在这个行业中,一个接一个地收集了线产品,并在微信时刻发布了命令,该小组中的所有人都悲伤,愤怒和嫉妒。嫉妒始于内心,最后他们只能吮吸。但是,当每个人在地球上,他们在任天堂老时拍打,因为他不是很道德。 。 。索尼游戏会议是一种游戏的状态,使我们集体震惊。事实证明,除任天堂外,索尼还没有残酷的工作。索尼的新闻发布会经常被批评为不是新的,但这次是腹泻。他不仅发起了多个呼吸的杰作,而且经过仔细的分析,他不可避免地大喊像我这样的老博客作者。 “该死,这将是一个重生!”给一个没有首先看过新闻发布会的朋友,这次看新的展览会。我的第一个伟大作品是Capcom的“ Pragmata”。该游戏于2020年推出了第一款预告片,是Scien的游戏CE小说动作冒险。背景下脚下的小球将再次成为最后一个。月亮被未知数侵蚀,神秘的材料会在表面上扭曲现实。作为一个穿着高科技太空诉讼的坚强人,他是一名老师,主希望能找到有关灾难和逃跑的真相。但是,游戏的亮点是一个小的金发棒,叫戴安娜,配以蓝色夹克。她陪伴了游戏玩家,并落后于英雄,为球员提供支持和帮助。目前,“生化奇兵3”的伊丽莎白(Elizabeth)看起来有些票在比赛前两次推迟,许多球员要求家人愤怒地向他们打招呼。但是,卡桌子将一个小的萝莉推向了前进,将卡片放在视频中道歉,一波“曲目的Iscape”使每个人都感到沮丧。据说高级WA Junior Go是一个无情的运动,但我认为它不像Capcom那样残酷。但是,在这个新的预告片中,Capcom没有使用SA我再次技巧,但专注于展示游戏。英雄使用他的武器来攻击怪物,而小萝莉则利用他的盗版能力来提供帮助。部分攻击机械敌人。夜晚,有一个非常受欢迎的声誉。象征《暗黑破坏神城堡》系列Masarusukura的受欢迎的男性主角。 “魔鬼城堡”精神续集的定位进一步改善。游戏玩法仍然是经典的恶魔城,在水平板场景中探索,战斗和收集各种魔法武器和配饰。越过危险的机房,击败一个奇怪的恶魔。该游戏维护前双主角例程,但这是第一次被添加到在线模式中。两者可以一起探索城堡并一起战斗,但是尚不清楚双重经历是否可以拥有双重幸福。无论如何,一方面,德城堡的经典IP中存在着疯狂的colamiciae暴风雪,另一方面是fo在一个古老的城堡下。每个人都需要知道如何选择。当我乍一看看到他时,下一个预告片感到惊讶。出乎意料的是,Gwangong确实做了“ Nikang 3”!最初,Peni知道我没有机会出现在对“龙:天空的堕落”,“罗宁的崛起”和高级系列“ Numbag”的混合批评之后。但是,出乎意料的是,忍者团队不仅这次做到了,而且还必须进行进步和测试才能直接击中玩家的脸,从而使他们可以直接在PS5上下载和实验。游戏的背景仍在战争时代。 Takeda Shingen出现在预告片中,主要角色是高川高乔(Takugawa Takechyo)。由于这个高度是Tokugawa Iieyasu的绰号,因此游戏可能会谈论高田和Tokugawa当时的战斗。忍者团队具有平均的图形和艺术水平,但其动作设计仍然是当今动作游戏创造者的巅峰之作。预告片为“ Nikang 3” ST战斗病看起来非常柔软和美丽。此外,这一次,主角似乎具有双重身份,武士和忍者,并且可以随时更改,地图更广泛。您可以使用忍者技能去许多意外的地方。据估计,玩很有趣。 “ Nikang”系列仍然非常受欢迎。与几种流行的精神相比,“ Nikang”的特征更为独特。在类似的游戏中,战斗的自由度非常高,并且系统很困难,但是虽然熟悉它,但它可以与几个怪物互动,也可以实现一种感觉。但是,这就是为什么该系列的门槛总是很高的原因,许多球员无法抵抗监狱的早期阶段并被迫退款。这次,“ Nikang 3”似乎减少了阈值,但是该系统仍然具有一定的复杂性,这取决于每个人的意见。然后,索尼的第一台杰作的新预告片,“绵羊的灵魂。”干草。但不是情感,这是一部新预告片。实际上,整个过程不到一分钟,显示了主角的近距离和北海道的“小狼”。沃尔夫牙齿的建模看起来非常详细,但这是索尼真的说它只会在7月推出。老实说,这确实是没有言语的事情。但是再次,游戏后来真的很重要!第一个是13年后的“寂静岭”,第八次正统续集“寂静的山F.”。该游戏是几年前在预告片中发布的,没有人能看到它。 “无声山”系列一直集中在欧美城市风格上的恐怖上,结合了领先的黄色电影的几种代表与标志性的“血液最后风格”场景。但是,新的“寂静岭”直接改变了其祖先,在00年代建立6个位置的方式,日本田地的一般风格变成了“一个有一位水手的女孩vely invades an abandoned village terrifying "and could sit at the same table with" zero "and" songs of dead soul ". But apart from stereotypes," Silent Hill F "really makes people shine. First, the game reached the production scale of the main productions of" Silent Hill ". You don't say that 3rd, but there are 2.5a. In the classic combat of steel pipes, the decoding and exploration of the scene, and in a corical sense. And finally it is吸引了寂静的山丘。一支称为“ Niba Entertainment”的中国团队。创作者为“寂静岭”做出了贡献。“ 007:黎明”。没错,电影的另一端的007墓的高度超过3米,但游戏已经重生。当然,复兴并不相同,历史也讲述了007的起源。但是,这种味道是如此令人兴奋,以至于我无法忍受。预告片的第一秒钟专注于返回经典。芬芳的汽车,美容,经典桌面MI6,所有必要的东西。英国上级兄弟充满信心地笑了,小人是不可预测的。但是,我认为这方面是由于电影开始在隔壁的门上播放的电影,Mission Issport 8。当然,高科技运输是必不可少的。除了阿斯顿·马丁(Aston Martin)外,还有特殊的摩托车在后面有火。经典的小天才智能手表(否)也带来了巨大的回报。此外,这次开发人员指挥了杀手级47系列的IOI。好吧,你是一个专业的凶手,你不是钉子ying谋杀技巧或研究代理商。但是从某种意义上说,它是否被认为是专业人士?这个游戏给我的最大感觉是,它可能不在有吸引力的预告片的生产水平上。但是,我不认为使用“代理问题”和几种神奇设备的线性情节游戏实际上可以在2025年恢复。如今,有少量资金的制造商计划开放世界或在几个人之间开放世界,更不用说十年前几家制造商播放的“代理问题”。现在,他们敢于重新开始重新开始。我们必须给予这种勇气。认真完成,下一种方法是抽象。 “罗密欧·德·苏达(Romeo de Suda)是一个死人”,以祈祷总结。那天晚上,我喜欢莫迪,并说:“我已经是英雄了。”我在这里。有些球员可能听说过高铁SA的苏达。当这个家伙以游戏制作人的身份进入该行业时,它是游戏圈子中的米,从未去过正常路径。我喜欢在游戏中添加许多B级等离子体。这是一场游戏,诸如昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)和“基尔维尔(Kilville)”之类的毫无意义的幽默场景,他经常反复跳到18岁以上的边缘。几年前,就像“相对流行的电锯爱人一样,敏武士可以扮演一个动画女孩的角色,她拿着电锯砍下僵尸头,而她的男朋友的头仍在挂着她的屁股。罗密欧(Romeo)。罗密欧(Romeo)。罗密欧后来成为一名射击者。永不分开的“恩典恩典”。游戏场景是从地面到宇宙的,来自3D世界,2D平面,Escna Color,Black and White漫画。如果您能满足无线电波,那么值得等待这个标本的想法。以上是索尼新闻发布会的主要内容,以及一些翻拍,分包和独立作品。例如,方舟是一款名为“奇迹灵魂”的格斗游戏,他的角色是他的主角。金属装备3:蛇食者的新版本。 “忍者龙”包括“亵渎血症”,“真人kombat:经典收藏”,“ SE的经典冷塞勒”,《最终幻想战略版:Ivalis Battle》,“ Digimon Story:Alien Time”和“ Netheasefue”和“由“ Digimon Story:Ivalis Time” Adventure,Moment'Adventure,“ Adventure”的制作团队开发的Netheasefue。总的来说,这个索尼夏季游戏节仍然非常有用,许多特定的后遗症和原始版本非常独特,并且不选择相同的开放世界。取而代之的是,我十多年前回到了单身玩家的Len Age Age,从那里开始创造力,并在当前的技术层面上重新创建它。甚至Capcom都已经开始认真考虑其舒适区,并在其原始作品中讲述故事,不再吃冷食或充当老泪水老师。我不得不说这有点放心。老实说,现在有很多游戏,但是统一性也很严重。您可以一目了然地看到许多游戏,他们会玩更多的无聊。因此,对于玩家来说,拥有一款完全摆脱常规地址并恢复一些创意概念,歌曲和年度游戏的新游戏绝对是一件好事。今年无疑是一年的比赛。目前,在这三个家庭之间,索尼和Laon展示了他们的肌肉。微软应该跟上这一点吗?
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